Für alle, die es lieber mit Zeilenumbrüchen haben:
traceroute vers 85.5…., 30 sauts maximum, paquets de 60 octets
1 r2win7.core.init7.net (213.144.137.193) [AS13030] 0,955 ms 1,148 ms 1,451 ms
2 r2win9.core.init7.net (5.180.135.31) [AS13030] 0,913 ms 1,155 ms 1,476 ms
3 r1win12.core.init7.net (5.180.135.51) [AS13030] 0,962 ms 1,275 ms 1,563 ms
4 r1zrh11.core.init7.net (5.180.135.34) [AS13030] 1411 ms 1618 ms 2022 ms
5 r1zrh11.core.init7.net (5 180 135 110) [AS13030] 1 560 ms 1 977 ms 2 317 ms
6 r1gva3.core.init7.net (5 180 135 194) [AS13030] 5 296 ms 5 232 ms 5 359 ms
7 init7-cern.ce.ip-plus.net (77.109.140.226) [AS13030] 35 665 ms 35 624 ms 35 587 ms
8 i68geb-015-ae3.bb.ip-plus.net (138.187.129.149) [AS3303] 4 892 ms 4 884 ms 4 862 ms
9 * * *
dix * * *
11 5.85.dynamic.wline.res.cust.swisscom.ch (85.5) [AS3303] 6 421 ms 7 079 ms 7 029 ms
12 5.85.dynamic.wline.res.cust.swisscom.ch (85.5) [AS3303] 7 010 ms 6 973 ms 6 940 ms
Da wurde irgendwie der Output sonst noch etwas “beschädigt”, jedenfalls fehlen etliche Punkte und Kommas, und lustigerweise steht da “dix” wo “10” stehen sollte.
Anyway: Kannst du bestätigen, dass diese IP 85.5.xx.yy die IP deines Spieleservers ist? 7 Millisekunden Ping sind ein traumhafter Wert. Oder wo siehst du hier ein Problem?
Wenn die 85.5.xx.yy der Spieleserver ist, dann läuft der ganz offensichtlich an einem Swisscom-Anschluss (denn der IP-Bereich 85.5.0.0/16 gehört Swisscom), und somit ist es nur logisch dass der traceroute früher oder später ins Swisscomnetz führt, egal von welchem Provider aus die Reise startet.