Es ist doch ganz einfach. Fehler werden gesammelt und dann den jeweiligen Releases nach Dringlichkeit und Aufwand zugeordnet. Zudem ist die Kapazität pro Release durch natürliche Ressourcen (Entwickler) und Abhängigkeiten begrenzt. Es ist also sicherlich kein böser Wille, dass es manchmal etwas dauert.
Die Tests von R13 laufen und derzeit werden Fehler eliminiert. Einen etwas nervigen, gröberen Bug kann man nun gezielt reproduzieren und damit auch lösen.
Ich gehe davon aus, R13.1 eher im Sommer kommt, um neu entdeckte Fehler in R13 zu korrigieren und vielleicht noch 1-2 Funktionen nachzuschieben.